Дизайн страничек

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Балдёж 06 ноя 2026, 01:05
Что то на досуге сидел и решил преобразить страничку своей команды :think: Может кому то понравится
Изображение
Для каждого уровня своя цветовая рамка. Или можно прилепить поверх цифру уровня, вариантов много. С тонкой рамкой значки вышли 18х18 пикселей, с толстой 20х20.
Картинки тут как пример идеи.
Последний раз редактировалось Балдёж Сегодня, 22:04, всего редактировалось 1 раз.
2 человека отметили этот пост как понравившийся.
Это сообщение не понравилось 23 людям.
Балдёж
Профи
Сообщений: 568
Благодарностей: 31
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 580


Re: Дизайн страничек
Сообщение Ridik 07 ноя 2026, 14:16
На полном серьезе обсуждают бред какой-то {facepalm}
3 человека отметили этот пост как понравившийся.
Это сообщение не понравилось 7 людям.
В полночь уйдут очертания дня, будут ли завтра помнить тебя?
Аватара пользователя
Ridik
Модератор молодежи
Сообщений: 12491
Благодарностей: 3254
Зарегистрирован: 26 ноя 2013, 21:25
Откуда: Могилёв, Беларусь
Рейтинг: 808

Re: Дизайн страничек
Сообщение Балдёж 07 ноя 2026, 19:33
Sapient писал(а):Предлагают изменить. В худшую сторону.
В целом UI/UX во ВСОЛ имеет примерно миллиард возможностей (которые не будут никогда реализованы) стать лучше и актуальней, но это предложение стоит ближе к концу потребностей, а его реализация просто желает много лучшего. Для начала хотя бы то же самое оставить, но сделать адаптив под desktop|mobile.

Реально? :grin: Вот эту абракадабру "Д4 Уг3 От2 Оп", которая и визуально не смотрится, и не читабельна и не информативна, и слух режет.. короче УГ полное.. можно изменить в худшую сторону??
Ну давайте вообще раздел закроем, и будем ждать когда введут игру на мобилки :grin: логика 100%.. Ведь у нас мозг дискретный может заниматься только одной задачей)
Sapient писал(а):а его реализация просто желает много лучшего
Например?
В общем опять та же логика продавленного дивана... нет я сам не покажу, и это мне не нравится, в общем полежу подожду светлых времён, а пока против

Lord_Raistlin писал(а): Ахах. Я правильно понимаю, что ни вов, ни любая моба, ни пое, ни, упаси господи, скайрим, ни пое, ни дьябло не требуют, ну, например, скорости реакции?
Это вообще откуда вывод. Сам придумал, сам поспорил
Lord_Raistlin писал(а):
Я понимаю вашу тягу к казуальным играм, но я не понимаю зачем вы их приводите как пример?
У меня нет тяги к казуальным играм, в играх я ищу сложность и чтобы без тяжёлого графония.
Затем, чтобы тебе показать, что мультяшные игры бывают сложными. Альо
Lord_Raistlin писал(а): В мобах вариативность прокачки? Ну здесь тоже можно выбрать какую спецвозможность качнуть на первом уровне, а какую на 13-м.
Это несопоставимые вещи. Просто бери количество вариантов комбинаций

(удалено модератором) это единственный вывод который удалось сделать :think:
Это сообщение не понравилось 4 людям.
Балдёж
Профи
Сообщений: 568
Благодарностей: 31
Зарегистрирован: 06 дек 2010, 02:58
Откуда: Мурманск
Рейтинг: 580
А.С.П.Д.А.Ф (Гаити)
Полисия Сегуранса Публика (Макао)
Сан Роке (Испания)
зам. в О'Коннор Найтс (Австралия)

Re: Дизайн страничек
Сообщение Lord_Raistlin Вчера, 08:39
Балдёж писал(а):
Lord_Raistlin писал(а): Ахах. Я правильно понимаю, что ни вов, ни любая моба, ни пое, ни, упаси господи, скайрим, ни пое, ни дьябло не требуют, ну, например, скорости реакции?
Это вообще откуда вывод. Сам придумал, сам поспорил
Это вопрос. Он подчеркивается вопросительным знаком в конце. Возможно, что подобного рода концепция вам незнакома, конечно.
Lord_Raistlin писал(а):
Я понимаю вашу тягу к казуальным играм, но я не понимаю зачем вы их приводите как пример?
Балдёж писал(а):У меня нет тяги к казуальным играм, в играх я ищу сложность и чтобы без тяжёлого графония.
Затем, чтобы тебе показать, что мультяшные игры бывают сложными. Альо
Вам, кажется, звонили. Это была клиника доктора Маршака.
Я на минутку замечу, что вы выбрали вов, при наличии л2, из серии тес, которая четко двигалась в казуальную сторону после 3-й части, вы выбрали 5-ю, я уж не говорю о типе игр.
Lord_Raistlin писал(а): В мобах вариативность прокачки? Ну здесь тоже можно выбрать какую спецвозможность качнуть на первом уровне, а какую на 13-м.
Балдёж писал(а):Это несопоставимые вещи. Просто бери количество вариантов комбинаций
Беру, действительно несопоставимые. Посчитайте для меня, если вас не затруднит :-)
Балдёж писал(а):(удалено модератором) это единственный вывод который удалось сделать :think:
Тяжело вам наверное с этим (удалено модератором) жить?;)
Балдёж отметил этот пост как понравившийся.
Это сообщение не понравилось 1 человеку.
Есть менеджеры, которые просто тупо отправляют состав на матч, а есть те, кто над этим составом и тактикой работают. Сегодня вторые победили, и не так важно, что они тупо попали пальцем в небо, или целенаправленно победили...(с) graf34
Lord_Raistlin
Знаток
Сообщений: 2013
Благодарностей: 627
Зарегистрирован: 28 сен 2023, 14:13
Рейтинг: 583
Тегевадзаро (Япония)
Гейзер (Чад)
Белшина (Беларусь)
Вила Нова (Бразилия)
Сборная Японии (нац.)

Re: Дизайн страничек
Сообщение SoccerBird Сегодня, 11:06
Это точно то улучшение, ради которого надо дёргать ребят переделывать сайт? Всё остальное хорошо работает?)
Не, так-то визуал никогда не лишний, но такие картинки должны быть однозначно читаемы. В таком виде, как у топикстартёра, извините, даже обсуждать всерьёз не хочу, ничего не разобрать.
Сгенерите тогда уж эмодзи типа {bb} {brit} {kat} и т. д. Скажем, для Г - башка (британский флаг не надо, будем путаться, где спецуха, где стиль), для Шт - стенка, для См - дельфин))
Только сразу встаёт вопрос, как изобразить, скажем, От и Оп так, чтобы любой менеджер без лишнего напряга мозга и глаз понял, какая у игрока спецуха. Или И и Л - тут вообще жесть. Да и уровень владения как-то иначе, как цифрой, трудно показать, а с цифрами это ещё хуже будет смотреться. Если только в уголок иконки их лепить, как уведомления в телефоне.
2 человека отметили этот пост как понравившийся.
SoccerBird
Новичок
Сообщений: 18
Благодарностей: 7
Зарегистрирован: 06 апр 2026, 00:40
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 576
Интерблок (Словения)
Ширазьен (Коморские о-ва)

Re: Дизайн страничек
Сообщение QuanTro Сегодня, 11:32
Не, в предложенном варианте перебор. Что картинки, что рамки отображающие уровень. Всё же хочется, заходя в команду/игрока более-менее сразу понимать, что у него там прокачано, а не пытаться сопоставить картинку с какой-то спецой.
Может, представленный вариант не сильно продуман, но так с ходу кажется лишним и непонятным. Конечно, это всё можно запомнить со временем, что бьющий футболист это... У? Или П? Шт? Уг?
Но зачем?
А еще я порой пользуюсь поиском по странице, чтобы прикинуть, какие спецухи в команде есть. Как мне по картинкам понять, к примеру, что Ск4 на 2 больше, чем Г4? {stars}

Иногда "лучшее" враг хорошего. Если и делать что-то такое, то явно надо гораздо лучше продумывать концепцию подобных иконок. Они должны быть достаточно детализированными и не выбиваться из уже имеющего "стиля" сайта. Ну вряд ли это нужно. Слишком много мороки, чтобы для 95% менеджеров сделать понятное непонятным и вызвать волну :grin:
3 человека отметили этот пост как понравившийся.
QuanTro
Профи
Сообщений: 662
Благодарностей: 587
Зарегистрирован: 19 ноя 2009, 14:38
Откуда: Липецк, Россия
Рейтинг: 808
Бока Хуниорс де Кали (Колумбия)
Куинз Парк (Шотландия)
Омниспортc де Мекнес (Марокко)
Аль-Мансура (Катар)
зам. в Хуниор (Никарагуа)
зам. в Маджанг (Южная Корея)
Сборная Шотландии (юн.)

Пред.

Вернуться в Идеи и предложения

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Лазарев и гости: 0